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3ds Max 2023新功能前瞻,设计师们必看知识点

3ds Max 2023新功能前瞻,设计师们必看知识点

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近日,autodesk公司公布了3ds Max 2023更新的功能和改进。据Autodesk称,3ds Max 2023版本侧重于个人和团队的生产力、资产创建和实时工作流程,适用于Windows 10+。

新增功能主要有——

01 重拓扑

在计算重拓扑之前的预处理步骤,提供对模型进行重新网格化的选项,有助于复杂网格数据的处理;还可以利用现有模型生成一个代理remesh对象,该对象将用作重拓扑使用的数据集。

可以在Display Mode下拉菜单中进行重拓扑操作的输入、输出等操作;也能将现有网格数据,例如平滑、UV等保留到新的重拓扑网格上,此外仍然可以查看原始展开修饰符的效果。

02 工作轴

捕捉工作轴是一项能够在进行各项功能(使用智能拉伸、添加索具等)时调整工作轴的新功能,该功能还支持自定义轴功能,例如单击放置工作轴到场景对象的顶点或面组件、创建与工作轴当前位置和方向对齐的自定义网格等。

创建网格

创建点

03 自动备份工具栏

该工具栏在用户默认界面中,通过工具栏菜单,可以跳过保存或者调整设置控件,并且如果在处理模拟、预览生成或者纹理支持等操作时,自动备份将不会启用。

默认自动备份时间间隔也从10分钟增加到15分钟;备份文件的默认数量从3个增加到10个。

04 GLTF支持

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